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Slavika 斯洛維卡

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Slavika 放在架上已經超過半年,最近心血來潮,把規則翻譯翻譯,

順便跟大家分享一個小品但相當有誠意的紙牌遊戲。

 

黑暗陰影已降臨斯洛維大地。在斯洛維卡保護百姓的護符,

自從王子死後,已變得毫無力量可言。

而目前統治者的唯一繼承人:是一個女兒,年紀太小尚無法與

護符綁定,與承擔家族的責任。

離繼承人成年,而能將自己生命之力灌注到護符的日子還有

數個月的時間;在這之前,統治的家族們必須靠自己來保護群眾,

對抗來自沼澤和洞穴的邪惡,能將此任務做得最好的家族,

就擁有特權:將它子孫中的一位嫁給即將綁定護符且擁有莫大力量的公主之特權。

 

遊戲內含兩種語言的說明書:
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遊戲本身適合2~5位玩家,

遊戲很有誠意的給予玩家5種不同的記分板

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卡牌分為四種(由左到右): 區域卡,寶藏卡,英雄卡和怪物卡 
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怪物卡分為四大類: 一般類,強力類,特殊類和Promo類

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一般類怪物:單純的提供怪物列力量用

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強力類怪物: 會給玩家額外的加分
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特殊類怪物: 具有特殊能力的怪物
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Promo怪物卡:唯一本身有攻擊力也有特殊能力的怪物
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玩家卡: 本遊戲另一個很有誠意的地方,分為五種顏色,

雖然角色與強度都一樣,但還特別針對不同顏色的家族,

繪製不同的圖片
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寶藏卡: 分為寶藏和月卡兩種(月卡是用來做為遊戲結束條件)
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區域卡: 分為2~3位玩家與4~5位玩家用,雙面製作
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遊戲設置完就可以正式開始囉

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Slavika是一個單純的卡牌遊戲,主要是結合手牌管理和區域控制

玩起來比想像中糾結,再加上畫風精美,所以特別推薦給大家一玩。

 

在此跟大家分享規則的部分:

遊戲流程
玩家順時針進行回合
一個玩家回合是由3個行動組成,必須照順序執行:
第一個行動: 從手牌派遣一個英雄到一個區域,若無法執行此行動,則此行動跳過。
第二個行動: 從手牌派遣一個英雄到第一個行動所選擇的區域以外的另一個區域;
       若無法執行,則從手牌派遣一個怪物到第一次行動所選擇的區域以外的另一個區域。

第三個行動: 從手牌派遣一個怪物到第一次與第二次行動所選擇的區域以外的另一個區域。
在三個行動後,玩家棄掉一張怪物卡,並重抽怪物卡至5張怪物卡在手牌中為止。
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派遣一位英雄: 玩家從手牌中出一張英雄卡到其中一個區域,英雄會置放在區域卡上
有英雄符號的這邊,並放在之前所放置英雄卡的旁邊,形成隊列。
若英雄有特殊能力在置放後能使用,則玩家能使用此能力。

派遣一個怪物: 玩家從手牌中出一張怪物卡到其中一個區域,怪物會置放在區域卡上
有怪物符號的這邊,並放在之前所放置怪物卡的旁邊,形成隊列。
若怪物有特殊能力在置放後能使用,則玩家能使用此能力。

 

 

區域卡和與邪惡戰鬥
(記分)
一張區域卡包含下列資訊:
• 寶藏卡數目, 當此區域放置時,面朝下放於此區域下面。
• 贏得與邪惡戰鬥後,有派遣英雄於此區域的玩家,所能獲得的榮譽點
數。第一個數字是貢獻最多力量的玩家所獲得的點數,接著是第二名和
第三名。

• 怪物符號 指出怪物卡所放置的一側,而數字則是表示此區所能放置怪
物卡的最大數量。當一個區域所指出的怪物數目達到時,一場與邪惡的
戰鬥正式開始,對此區域記分。

• 英雄符號 指出英雄卡所放置的一側,數字則是表示此區所能放置的英
雄卡最大數目。

• 有些區域會有符號指出此區域的特殊能力,此能力會持續到“與邪惡戰
鬥“結束為止。

• 區域記分 (與邪惡戰鬥):
當一個區域的怪物數目到達此區域卡所標示的上限數目時,遊戲暫停並
開始英雄與邪惡的戰鬥,玩家開始記分。
所有怪物力量的總數與英雄力
量總數做比較,要加入區域卡,怪物卡和英雄卡上特殊能力的影響。


英雄獲勝
若英雄力量等於或大於怪物力量總數時,則邪惡被擊敗,玩家獲得榮譽點
數。
在確定每位玩家所貢獻的力量之後,就揭露此區域卡下的寶藏卡。

所有上面有寶藏的寶藏卡都會歸為玩家的戰利品,
若是有月亮的寶藏卡(表示一個月過了)則放至於一側做記錄。

貢獻最多力量的玩家會贏得最多的榮譽點數,依序以下根據區域卡上所標
示,若是平手,則由平手玩家中有英雄在較靠近區域卡者,贏得此平手狀況。
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首位的玩家會獲得所有的寶藏,將其放於記分板旁並根據寶藏卡獲得榮譽
點數。
(寶藏卡除了最終加分用,沒有其他附加影響)。
唯一例外是若此區英雄卡中盜賊於其中時,盜賊能偷取寶藏卡;
此外有些怪物在被擊敗後,會給予額外加分,此標示於怪物卡上,
若只有一位玩家參與戰鬥並獲勝時,則此玩家獲得此點數,
若有超過一個玩家參與時,除了貢獻最低力量的玩家外,都可以獲得此點數,
若最弱玩家平手時,則根據平手玩家最靠近區域卡的英雄卡位置決定,
最遠的一位玩家不能獲得加分。

舉例有3位玩家平手時,而此區域的英雄隊列為: Anna, Ola, Jan, Ola,Anna,
然後 Anna 和 Ola 是較靠近區域卡,所以 Jan 不能獲得加分。

若有盜賊在獲勝的英雄中,則此盜賊的玩家能決是要偷取寶藏卡或是
偷取擊敗強力怪物所能獲得的額外榮譽點數。若有超過一個盜賊時,
則只有最靠近區域卡的盜賊能行使偷竊能力。要注意的是,
偷竊是屬於盜賊的特殊能力,所以若是特殊能力不能作用的情形下,
盜賊也不能偷竊。
被盜賊偷竊的榮譽點數,就不能被其他玩家所接收。


一個區域被記分後:
• 英雄卡歸回擁有者的手牌;
• 怪物卡歸到棄牌堆;
• 區域卡翻面,將另一面朝上後,並將所指示數目的寶藏卡放在區域卡下面。


怪物獲勝
若怪物力量總數大於英雄力量總數時(加計所有特殊能力後):
• 寶藏卡不翻開;
• 玩家不獲得榮譽點數;
• 英雄卡回到玩家手牌;
• 怪物卡回到棄牌堆;
• 區域卡維持現況,並將此區域卡所標的寶藏卡數放在區域卡下,
因此區域卡就會獲得越來越多寶藏卡。

在解開與邪惡戰鬥後,遊戲就會繼續進行。

 

遊戲結束
當5張月份卡翻出4張後,在此區域卡記分結束後,有最高榮譽點數的玩家獲勝,
若平手,則以擁有最多寶藏卡的玩家獲勝。

 

 

 

 

 

 

 

 

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    jasonlee1222 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()